[WOW(3.3)] 방어구 관통력 효율 그리고 야드딜 ### 2009-12-12 08:35:17작성됨 월드 오브 워크래프트 3.2.2 기준 방어구 관통력 효율성 분석(3.3동일) 방어구 관통력의 개발자가 블루포스트를 통해 공개한 내용이라고.. 자세한건 필자는 관심이 없다. 방어구 관통력 한계치 대상의 방어도 높으면 방관의 효율이 매우 좋아지는점을 막기위해 한계치가 존재한다고 함ArmorCap(x) = (x+C)/3 여기서 C는 방어구 상수 If(level dev/game 2012.02.18
Ajax 블로그 제작중 출력의 한계? ### 2010.03.04 11:16에 작성됨! 요즘 필자는 블로그를 제작하고 있습니다. Ajax라는걸 알게 되어 관심을 가져보다가 시작된 일(?) 뭐 이유야 어찌되었든 말이지요 일단 집에있는 컴퓨터에 tomcat/mysql/java를 설치해서 jsp로 작업을 하고 있어요 일단 레이아웃과 디자인을 대충 잡았고 DB작업을 하고 JSP로 연동을 하는데 이게 출력부문이 문제입니다. Ajax(Asynchronous JavaScript and XML)에 충실해 보기위해서 모든통신을 xmlhttprequest를 활용하고(그러다보니 페이지변경이 전혀없음) Simple이라는 프레임웍을 활용해서 JSP로 모든 데이터를 XML로 출력하려했습니다. 그리고는 JS로 받아서 동적html을 생성해서 div태그안에 넣어 출력하는 .. dev/web 2012.02.18