재삐신생의 권태로운 이야기

  • HOME
  • TAG
  • MEDIA LOG
  • LOCATION LOG
  • GUEST BOOK
  • ADMIN
  • WRITE

Wow 1

[WOW(3.3)] 방어구 관통력 효율 그리고 야드딜

### 2009-12-12 08:35:17작성됨 월드 오브 워크래프트 3.2.2 기준 방어구 관통력 효율성 분석(3.3동일) 방어구 관통력의 개발자가 블루포스트를 통해 공개한 내용이라고.. 자세한건 필자는 관심이 없다. 방어구 관통력 한계치 대상의 방어도 높으면 방관의 효율이 매우 좋아지는점을 막기위해 한계치가 존재한다고 함ArmorCap(x) = (x+C)/3 여기서 C는 방어구 상수 If(level

dev/game 2012.02.18
이전
1
다음
더보기
프로필사진

재삐신생의 권태로운 이야기

it's 2nd revision of ta3ke's blog it's the same name as previous blog

  • 분류 전체보기 (278)
    • stock (2)
      • theme (2)
    • dev (132)
      • linux (44)
      • web (50)
      • game (5)
      • android (8)
      • unity3d (1)
      • php (1)
      • java (5)
      • database (0)
      • review (1)
      • etc (9)
    • life (93)
      • food (3)
      • movie (31)
      • info (59)
    • etc (24)
      • meta (7)
      • private (13)
      • review (3)
    • archive (0)

Tag

최적화, IE, 자바스크립트, 티스토리챌린지, 스프링부트, url param, 재삐신생블로그, JavaScript, html, MySQL, 안드로이드, ajax, nginx, docker-compose, blazor webapp, css, 오블완, php, Git, centos,

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

공지사항

  • 블로그 디자인이 변경되었습니다.

페이스북 트위터 플러그인

  • Facebook
  • Twitter

Archives

Calendar

«   2025/05   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :

Copyright © Kakao Corp. All rights reserved.

  • 구글 웹마스터 도구
  • 구글 웹분석 도구
  • :: PLay Rak
  • 흰곰의 IT와 여행이야기
  • 아이돌세기발전
  • 아이리세기발전

티스토리툴바