비트맵폰트는 액터가 아니다.고로, 배치를 사용해서 Draw해야한다.String text = "BLAH BLAH";game.getStageBatch().begin();game.getGlyphLayout().setText(game.getFont(), text);game.getFont().draw(game.getStageBatch(), text, 100-game.getGlyphLayout().width, 100);mode_game.getStageBatch().end(); 내부객체에서 배치와 글리프 레이아웃과 폰트를 가져왔다.글리프레이아웃은 글씨의 width값을 구해서 정렬하기 위함이다. 액터인 위젯 Label를 사용해서 좀 더 편하게 할 수 있다.글리프 레이아웃 없이 정렬을 Align.topRight로 지정하..