dev 129

IE7 버그 - 빈 텍스트 노드

일단 기쁜 소식은 MS에서 IE업데이트는 권장이 아닌, 기본으로 바꿨다는 뉴스~!! 웹개발 버그가 줄어들 것이므로, 기쁜 소식?? 오랜전부터? 사용하던 TABLE코딩 방식이 요즘엔 그나마 적다. TABLE 레이아웃보단, 쿼크모드가 더욱 문제였겠지만 어찌보면 정말 쉬운 레이아웃이다. 마크업에서부터 완전체가 되어나온다는 단점이 있지만, 별 문제없이 사용했지 않은가?? 웹표준이 점차 일반화가 되어가면서 문제는 IE6를 버리는냐 마느냐의 문제였지만, MS도 버려주니, 감사 문제는 IE7인데.. 현재 파악중인 상황이지만, 빈텍스트 노드가 생겨서, 레이아웃을 미묘하게, 기본적으로 여백을 만들어 주신다. ㅠㅠ IE8이상에선 발생하지 않으므로 그나마 다행이다. IMG INPUT 이 두개는 확실히 빈텍스트 노드를 생성한..

dev/web 2012.02.29

Ajax 동적생성의 커다란 문제점!!

Ajax를 활용한 사이트들이 요즘 많이 눈에 보인다. ajax를 떠나서 사이트 전체가 하나의 클래스 형태를 가지는 경우도 참 많다. 그러다가, 생각한 문제점이 있다. 바로 검색 검색엔진의 봇/스파이더/크롤러라는 놈들이 열심히 웹페이지를 검색를 하지만 페이지상에서, document ready후에 ajax로 어떤 컨텐츠를 생성해서 보여준다고 치자. 사이트는 좀더 다이나믹하게 돌아갈수도 있겠지만 이런 컨텐츠를 검색엔진이 스마트하게 가져갈수 있을까?? 아직은 아니다. 필자가 이전의 블로그 전체를 ajax로 구현을 시도 한적이 있다. 첫째로, 퍼멀링크/고유한 포스트의 링크를 잡는데서 어려움이 있었지만 별문제 없이 구현을 할 수 있었다. 하지만, 사이트 첫페이지외에는 전혀 구글 등 검색사이트에 올바르게 노출이 되지..

dev/web 2012.02.27

플래시 개발에 회의를 느끼다.

작년 말이었을 거다. 어도비의 모바일 플래시 지원 중단! 이토록 허망한 뉴스라니 그동안 플래시의 동적움직임과 AS3에 재미를 느끼며, 트위너 클래스를 활용하면서 참 재밌다고 생각했던 플래시였다. 하지만 웹의 발전 흐름에 플래시는 그저 작은 도전? 에 불과한 거였나 보다. HTML5가 보편화되고, 스크립트도 발전하고, 플래시는 희망이 없다. 플랫폼 자체가 웹기반이 아니라, AIR로서 그냥 다시 태어나는 거라고 생가한다. 아무튼, 그동안 수많은 플래시를 공부하던 사람들은 허망함을 나처럼 느끼지 않을까?? 필자도 이제 플래시를 버려야하지만, 아깝다!! 모바일쪽으로 이젠, 희망이 없고, 현재로썬, 아직 웹에선 희망이 있어보이지만, 게임이나 프로모션용 사이트에서나 쓰여지는 것 같다. 혹은 광고? 아무리 생각해도,..

dev/web 2012.02.22

document.all.item의 IE 버전별 작동

쿼크모드의 적!! document.all IE7 ~ IE9 까지 여전히 작동은 하는 듯하다. 그래도 웬만하면 수정하자. 문제는 document.all.item alert(document.all.item) 호출결과 IE7 - 쿼크/IE7표준 -> [object] 반환하며 작동 IE8 - 쿼크 -> [object] 반환하며 작동 IE8 - IE8표준 -> function item(){ [native code] } 반환하며 IE CRASH!!!!!! IE9 - 쿼크 -> [object] 반환하며 작동 IE9 - IE9표준 -> function item(){ [native code] } 반환하지만, 정상작동!! 결론, IE8이상 표준 모드에서만 문제를 발생시킨다..응!? 어차피 웹표준에 맞지 않는 코드라 수정을..

dev/web 2012.02.21

인터넷 익스플로러 깨짐!! 혹은 충돌!! IE Crash

체계화된 사이트 디자인과 그에 따른 코딩을 하기엔 아직, 보편화된 쇼핑몰 솔류션은 그 대안이 되어주지 못하고 있다. 무료서비스인 이런 티스토리 보다도 못한 구시대의 코딩으로 건들리기가 여간 더러운게 아니다. 더럽다. 웹표준이란 말이 점점 낯설지 않게 된 지금 2012년 2월 대체 변한것은 무엇인가? 여전히 사람들은 IE6를 쓴다. 친구와 자주 가던 PC방은 게임 위주의 영업을 한다지만 IE6는 좀 아니지 않은가!? 이미 MS도 "IE는 죽었다" 고 했다. 그럼 뭐해!!변한게 없다.. 현실적으로 20,30대는 그나마 낫다. 40대이상은 대략 답이 안나온다. 아직 컴퓨터에 대해 익숙하지 않으니까 그런사람들을 대상으로 하는 악성코드나..상업적 요소들은 참 보기 거북하다. 하지만, 그런사람들을 타겟으로 하는 사..

dev/web 2012.02.20

파이널 파랜드 : 4개의 봉인

### 2009-07-02 19:58:20 작성됨 때는, 1997년이었던 걸로 기억한다. 필자는 친척형과 "EX컴퓨터"라는 상호의 동네컴퓨터 대리점에 가서 처음으로, X업CD를 구입하게 되었으니.. (당시엔 CD라이터기가 엄청난 기계였으므로, 꽤나 큰돈을 지불했던 것 같다. 2만원으로 기억은 하나, 설마 이런 터무니없는 가격이었을까 싶다.) 바로 파이널 파랜드!! PC98버전의 파랜드스토리1을 플레이했었던 필자는 그 당시 이게 무척이나 탐났었지 암튼, 요즘 새로운 관심사인 에뮬레이터들 어느 플스게임정보다 많은 블로그에서 4개의 봉인 PS판이 있다는걸 보았다. 그리고 12년전의 일이 떠올라버린거다. 당시 필자의 컴퓨터는 AMD80486DX-4 100Mhz, SDRAM 16MB정도였다. 충분히 파이널 파랜드..

dev/game 2012.02.18

[WOW(3.3)] 방어구 관통력 효율 그리고 야드딜

### 2009-12-12 08:35:17작성됨 월드 오브 워크래프트 3.2.2 기준 방어구 관통력 효율성 분석(3.3동일) 방어구 관통력의 개발자가 블루포스트를 통해 공개한 내용이라고.. 자세한건 필자는 관심이 없다. 방어구 관통력 한계치 대상의 방어도 높으면 방관의 효율이 매우 좋아지는점을 막기위해 한계치가 존재한다고 함ArmorCap(x) = (x+C)/3 여기서 C는 방어구 상수 If(level

dev/game 2012.02.18

Ajax 블로그 제작중 출력의 한계?

### 2010.03.04 11:16에 작성됨! 요즘 필자는 블로그를 제작하고 있습니다. Ajax라는걸 알게 되어 관심을 가져보다가 시작된 일(?) 뭐 이유야 어찌되었든 말이지요 일단 집에있는 컴퓨터에 tomcat/mysql/java를 설치해서 jsp로 작업을 하고 있어요 일단 레이아웃과 디자인을 대충 잡았고 DB작업을 하고 JSP로 연동을 하는데 이게 출력부문이 문제입니다. Ajax(Asynchronous JavaScript and XML)에 충실해 보기위해서 모든통신을 xmlhttprequest를 활용하고(그러다보니 페이지변경이 전혀없음) Simple이라는 프레임웍을 활용해서 JSP로 모든 데이터를 XML로 출력하려했습니다. 그리고는 JS로 받아서 동적html을 생성해서 div태그안에 넣어 출력하는 ..

dev/web 2012.02.18